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aktualisiert am 30.09.2010

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Kniffel - Yahtzee

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Bei diesem Spiel muß man versuchen, in maximal drei Würfen, bestimmte Augen bzw. Bilder, zu würfeln. Im ersten Versuch fängt man mit allen 5 Würfeln an und markiert anschließend diejenigen, mit denen man im nächsten Versuch nochmals würfeln möchte. Insgesamt kann man bei jedem Versuch so viele Würfel markieren wie man möchte. Dazu klickt man die gewünschten Würfel mit der Maus an. Will man eine Auswahl rückgängig machen, klickt man denselben Würfel nochmals an. Man hat insgesamt drei Versuche - kann jedoch schon früher die Augen aufschreiben. Sollte das Ziel nicht erreicht werden, muß im Notfall in irgendeine Reihe 0 geschrieben werden. Grundsätzlich ersieht man immer wo aufgeschrieben werden kann, in dem die Maus über alle Ergebnisfelder bewegt wird. Der Computer zeigt in jedem Ergebnisfeld die potentielle Punktzahl an.

 
1, 2, 3, 4, 5, 6 alle gleichen Augenzahlen der jeweiligen Zahl werden gezählt, die restlichen Augen der anderen Würfel zählen nicht. Alle gleichen Augen zählen
Dreierpasch / 3 of a kind Drei gleiche Würfel, der Rest ist egal, aber alle Augen zählen. Beispiel: 5,5,5,4,3 Alle Augen zählen
Viererpasch / 4 of a kind Vier gleiche Zahlen, der Rest ist egal, aber alle Augen zählen. Hatte man schon einen Vierer Pasch, kann man diesen auch beim Dreier Pasch eintragen. Alle Augen zählen
Full House Drei gleiche und zwei gleiche Würfel, z.B. 4-4-4-1-1. Auch 2,2,2,2,2 wäre ein Full House - sollte man jedoch besser als Kniffel aufschreiben. 25 Punkte
Kleine Straße / Sm straight Es muß versucht werden, 4 aufeinander folgende Zahlen zu würfeln. 1-2-3-4,  2-3-4-5, oder 3-4-5-6 30 Punkte
Große Straße / Lg straight Alle 5 Würfel müssen hintereinander liegende Zahlen anzeigen. 1-2-3-4-5 oder 2-3-4-5-6 40 Punkte
Kniffel / Yahtzee Alle 5 Würfel müssen die gleiche Zahl zeigen, also z.B. 5-5-5-5-5. Besonderheit: Würfelt man mehrere Kniffel, so zählt jeder weitere in der Endabrechnung 100 Punkte. Die z.B. gewürfelten fünf 5er kann man auch unter den 5ern in der oberen Hälfte aufschreiben lassen. Der Computer zeigt einen zusätzlichen Kniffel, nach Eintragung des Bildwertes (kann auch 0 sein), mit einem Jeton (eingeblendeter gelber Kreis) an. In der Endabrechnug werden für jeden Jeton 100 Punkte gut geschrieben. 50 Punkte
Chance  Die Chance ist dazu da, einen Wurf aufzuschreiben, den man überhaupt nicht gebrauchen kann Alle Augen zählen
Es gibt 35 Bonus-Punkte wenn bei den gleichen Augenzahlen oben mindestens 63 Punkte gesammelt wurden. Es wird links von diesen Feldern immer die aktuelle Bilanz rot angezeigt. d.h. wieviel Punkte liegt man schon über oder unter dem Soll - wenn bei allen freien Ergebnisfeldern jeweils 3 Treffer geschrieben würden. Gesamtsumme  = Oben + Bonus + Unten

Autor: Dan Seidman. Gefunden auf  http://www.bodo.com/java.htm